征途到魔甲时代——MMO网络游戏的巨大飞跃
征途到魔甲时代——MMO网络游戏的巨大飞跃
其实对于这个话题,本人的感触颇深,没办法,虽然本人不是最早接触网络游戏的那批人,但是也赶上了当时MMO游戏在中国盛行的时代,很多的游戏在那时候创造了辉煌,问道,征.途,天龙都曾经是网游界的佼佼者,当然,Tibia这种过于久远的就暂且不提了,那时,MMO还是一个我等屌丝无法理解的词汇。
就拿当时的征.途来说,这个游戏总体来说很不错,从界面的设置,任务的设置来看都算很不错,也算丰富多彩,操作也不复杂,开始的时候真的觉得很好玩,除了每天的任务多了一点,但是也无所谓了,毕竟可玩性还不错。
但是慢慢的我们发现这一类网络游戏都有一点变质,公司确实是要赚钱的没错,但是像史老板这样不择手段的圈钱那时候还真的是头一次见,如果你不充钱,在游戏里简直就是寸步难行。而且游戏出现了很多漏洞,当时被盗号的简直数不胜数……
慢慢的游戏本身也发生了变化,杀人的多了,采集的没了,整天都有人在世界里问候某某人的母亲家属之类不堪入耳的话,史老板所说的整个游戏的中国文化丝毫没有展现,整个游戏的可玩性简直是以光速在下滑,我算是汗颜了。。。也无语了!也是从那时楼主彻底的放弃了征.途。
我觉得魔甲时代就是现代网游发展的一个典型的优秀代表,尽管它是一款韩国游戏。
画面上就不用说了,作为最新研发的MMO游戏,肯定在画面上是一流的,主要是整个游戏的可玩性,可谓是突破了传统网络游戏的限制,在游戏里,你可以选择成为一名手拿武器的战士,也可以驾驶机甲与敌人进行战斗,多样化的战斗模式让你体验其他网游不能给予你的快感!
而游戏的玩法就太多了,国家系统,攻城系统,魔龙系统等等简直数不胜数,一些在其他网游里从没体验过的东西在魔甲时代里你都能接触到,特别是机甲,绝对能勾起你的童年回忆。
就拿当时的征.途来说,这个游戏总体来说很不错,从界面的设置,任务的设置来看都算很不错,也算丰富多彩,操作也不复杂,开始的时候真的觉得很好玩,除了每天的任务多了一点,但是也无所谓了,毕竟可玩性还不错。
但是慢慢的我们发现这一类网络游戏都有一点变质,公司确实是要赚钱的没错,但是像史老板这样不择手段的圈钱那时候还真的是头一次见,如果你不充钱,在游戏里简直就是寸步难行。而且游戏出现了很多漏洞,当时被盗号的简直数不胜数……
慢慢的游戏本身也发生了变化,杀人的多了,采集的没了,整天都有人在世界里问候某某人的母亲家属之类不堪入耳的话,史老板所说的整个游戏的中国文化丝毫没有展现,整个游戏的可玩性简直是以光速在下滑,我算是汗颜了。。。也无语了!也是从那时楼主彻底的放弃了征.途。
我觉得魔甲时代就是现代网游发展的一个典型的优秀代表,尽管它是一款韩国游戏。
画面上就不用说了,作为最新研发的MMO游戏,肯定在画面上是一流的,主要是整个游戏的可玩性,可谓是突破了传统网络游戏的限制,在游戏里,你可以选择成为一名手拿武器的战士,也可以驾驶机甲与敌人进行战斗,多样化的战斗模式让你体验其他网游不能给予你的快感!
而游戏的玩法就太多了,国家系统,攻城系统,魔龙系统等等简直数不胜数,一些在其他网游里从没体验过的东西在魔甲时代里你都能接触到,特别是机甲,绝对能勾起你的童年回忆。
魔窟樱子- 尊者
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