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征途老玩浅谈游戏病态之路

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帖子 由 魔窟樱子 周一 八月 31, 2015 5:39 pm

从第一代征.途出现到现在,不知不觉中已经过了好多年,小弟也从一个少年变成了叔叔级别的人物,不过征.途的发展却愈发的让人心痛,趁着这会儿无聊简单的叨叨几句。


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在刚开始那会儿征.途确实给力,相比于同时代的游戏的设计非常的棒,不论是剧情还是玩法都很诱人,虽然经常被NB人物虐杀,不过玩着还是蛮高兴的。
可惜这种开心只是暂时的,短暂的热情过后只剩下满身的疲倦,于是除了哪些无敌式的RMB玩家之外大多数玩家渐渐退出了征.途的舞台,小弟将自己的征.途经历回顾了一下,总结出了以下几点。
从定位上来看征.途系列的游戏只是把玩家当成圈钱的工具,而没有真心实意的为大多数玩家创造出一个快乐的游戏。
从内容上来看,征.途系列的游戏充钱的才是王者,RMB玩家与普通玩家实力太过悬殊,所以很容易就会让RMB玩家产生一种高高在上的感觉,这样一来就会给玩家树立一种错误的价值观,从某种程度上来看对整个社会的发展是不利的。
从时代上来看征.途系列的游戏,虽然一直在不停的更新,各种版本层出不穷,但是病态的核心并没有改变,大部分内容都是为了圈钱所做出的伪装。


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一旦认清了征.途的真实面目,玩家的离去也就成了理所当然的事情,时至今日征.途只能靠着当初的情怀呼吁大家回到征.途的世界,然而这并没有什么卵用,反观魔甲时代这一类作品却顺利的纠正了征.途的错误,以玩家为核心打造出了一款操作流的游戏,除了热血的剧情之外,还有不亚于征.途的国战系统,尤其是那三个国王的宝座更是让人垂涎三尺,如果征.途没办法彻底改革,那么他的末日只会越来越近。



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