征途早已日薄西山,魔甲终将一飞冲天
征途早已日薄西山,魔甲终将一飞冲天
征途是一款非常经典的游戏,巅峰时刻百万人同时在线,人山人海真是一点都不带夸张的,不过呢,随着时间的流逝征途并没有创始人期望的那样火爆到底,而是和大多数的游戏一样已经走到了灭亡的边缘,现如今只能开通一个又一个换汤不换药的新版来维持自己的生命力,莫名的有一种被看低的感觉。
有句话说的好,不作死就不会死,征途就这么作啊作的,终于把玩家都作跑了,曾经人山人海的征途现在变成了一个又一个鬼区,其实如果单论游戏的话,征途的确是一个难的精品,画面剧情都很给力(此处应有掌声),尤其是制作方对人性的把握十分到位,让玩家始终处在一种如果不充钱就无法生存的危机感当中。这种策略打从一开始就吓跑了一大批平民玩家,只剩下一些略有收入的人在苦苦挣扎。
对于普通人来说,他们的经济能力毕竟有限,不可能无休止的在游戏里面砸钱,一旦装备无法跟上整体的节奏,那么玩家必将再次暴露在危险当中,不论多么精彩的画面,不论多么热血的剧情,倘若不能给玩家带来快乐那么,那么这个游戏必然会走向没落。
当然了,征途的没落并不代表游戏的没落,据我所知征途很多玩家已经投入了魔甲的怀抱,这可不是我瞎掰的,在首测的QQ群里很多人都说自己是从征途脱坑来的,想想其实也很容易理解,魔甲是一款很好的游戏,有很多炫酷的机甲,也有很多牛叉的系统,就拿国战系统来说,魔甲的国战比征途的国战也差不了多少,估计很多征途玩家就是冲着魔甲的国战系统才来的,其实魔甲那几个国王的名额,也是一个很大的亮点,为了争夺这几个王位注定会掀起一场血雨腥风,最最关键是魔甲这个游戏靠的是技术操作,彻彻底底的发挥了游戏的本质,不像征途变着法的让玩家充钱。
有句话说的好,不作死就不会死,征途就这么作啊作的,终于把玩家都作跑了,曾经人山人海的征途现在变成了一个又一个鬼区,其实如果单论游戏的话,征途的确是一个难的精品,画面剧情都很给力(此处应有掌声),尤其是制作方对人性的把握十分到位,让玩家始终处在一种如果不充钱就无法生存的危机感当中。这种策略打从一开始就吓跑了一大批平民玩家,只剩下一些略有收入的人在苦苦挣扎。
对于普通人来说,他们的经济能力毕竟有限,不可能无休止的在游戏里面砸钱,一旦装备无法跟上整体的节奏,那么玩家必将再次暴露在危险当中,不论多么精彩的画面,不论多么热血的剧情,倘若不能给玩家带来快乐那么,那么这个游戏必然会走向没落。
当然了,征途的没落并不代表游戏的没落,据我所知征途很多玩家已经投入了魔甲的怀抱,这可不是我瞎掰的,在首测的QQ群里很多人都说自己是从征途脱坑来的,想想其实也很容易理解,魔甲是一款很好的游戏,有很多炫酷的机甲,也有很多牛叉的系统,就拿国战系统来说,魔甲的国战比征途的国战也差不了多少,估计很多征途玩家就是冲着魔甲的国战系统才来的,其实魔甲那几个国王的名额,也是一个很大的亮点,为了争夺这几个王位注定会掀起一场血雨腥风,最最关键是魔甲这个游戏靠的是技术操作,彻彻底底的发挥了游戏的本质,不像征途变着法的让玩家充钱。
魔窟樱子- 尊者
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