AZERA和AION两款漂洋过海的游戏到底孰优孰劣?
AZERA和AION两款漂洋过海的游戏到底孰优孰劣?
AZERA又称魔甲时代,由于甜橙公司宣布代理并要在中国登陆,所以人气飙升。AION别名永恒之塔,同为韩国著名游戏的永恒之塔早于2009年就已经正式在开启了国服。但是不晓得是不是由于盛大没有天成会宣传,在当时的游戏圈内并没有掀起多大浪花。不过我们也不管这个,其实两款游戏同为3DMMORPG类游戏可以说是很难得的漂洋过海的战友,不过说实话,如果要是楼主的话,我会选择魔甲时代,而不是选择永恒之塔。
原因无外乎两点,永恒之塔可以说是在魔兽之上升级的一个作品,无论是形象的刻画,还是在游戏内容的设置上都要比魔兽要好的多。但是说实话,即便如此,依然抹不去魔兽在广大玩家心目中的位置,即便是游戏做的再好,但是经典永远是最初存在的那一个。
而相比之下,魔甲时代不同的是,它是在创造经典,而不是模仿经典。无论是独特的机甲模式还是让人热血沸腾的攻城战役,都让人感觉有激.情,有活力,就想当年的魔兽带给人的那种感觉是一样的。再有就是永恒之塔没有竖起标杆的游戏特点,就是没有说一提到的某某系统,会让人有种,啊,你说的是什么什么游戏的感觉。但是我相信魔甲时代的内阁系统绝对会独树一帜。每个人的心中都有一个国王梦,而现在魔甲时代让这个国王梦变成现实,只要你有资源,只要你有足够流弊,那么你就是国王,你可以做任何国王可以做的事情。只要你愿意。
所以两相对比来看,确实永恒之塔在游戏体验上是输于魔甲时代的。不信的话,待魔甲时代真正降临,楼主在这里欢迎大家来辩。
原因无外乎两点,永恒之塔可以说是在魔兽之上升级的一个作品,无论是形象的刻画,还是在游戏内容的设置上都要比魔兽要好的多。但是说实话,即便如此,依然抹不去魔兽在广大玩家心目中的位置,即便是游戏做的再好,但是经典永远是最初存在的那一个。
而相比之下,魔甲时代不同的是,它是在创造经典,而不是模仿经典。无论是独特的机甲模式还是让人热血沸腾的攻城战役,都让人感觉有激.情,有活力,就想当年的魔兽带给人的那种感觉是一样的。再有就是永恒之塔没有竖起标杆的游戏特点,就是没有说一提到的某某系统,会让人有种,啊,你说的是什么什么游戏的感觉。但是我相信魔甲时代的内阁系统绝对会独树一帜。每个人的心中都有一个国王梦,而现在魔甲时代让这个国王梦变成现实,只要你有资源,只要你有足够流弊,那么你就是国王,你可以做任何国王可以做的事情。只要你愿意。
所以两相对比来看,确实永恒之塔在游戏体验上是输于魔甲时代的。不信的话,待魔甲时代真正降临,楼主在这里欢迎大家来辩。
魔窟樱子- 尊者
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