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MOBA游戏知多少?2014年度大盘点,总有一款是你的菜!

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帖子 由 feiniaoai 周日 七月 06, 2014 10:32 pm

MOBA游戏知多少?2014年度大盘点,总有一款是你的菜!
说到moba类游戏,我相信很多人都会一脸茫然,这是什么类型的游戏?但是如果说到dota类游戏,那他们就一脸恍然大悟的样子。作为一个专业的网吧常客,据我观察下来至少有70%的人在玩吧玩的是moba,也就是dota类的竞技游戏。犹记得最早接触这种游戏还是基于魔兽争霸3的一张地图,如今现在已经繁衍出了各种其他作品。最火的包括英雄联盟,风暴英雄,三国争霸2等,而历史最悠久的则有群雄逐鹿,dota等。不管是喜欢5V5的还是10V10的,喜欢三国类的还是魔幻类的,总能找到一款合适的。那今天作为一个moba类达人,我也和大家分享一下2014年最热门的几款MOBA游戏吧!


英雄联盟
《英雄联盟》是由美国Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、***师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。《英雄联盟》可以说是MOBA类游戏中一款极富创新的游戏。在这里暂且不论小学生联盟有多坑爹,《英雄联盟》的出现确实挖掘出了许多曾经没有接触过MOBA类游戏的玩家。游戏中取消了力量、敏捷、智力的三围设定,取而代之的则是AP、AD的全新设定。虽然早在08年《群雄逐鹿》就已经有法伤和法爆的概念,但是从《英雄联盟》完全取代三围设定这点,我们不得不说是一大颠覆与创新。而游戏中经常遭人吐槽的草丛系统也是革新了视野机制,***师符文和天赋也在游戏的玩法上更加的多样。
三国争霸2
《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的次世代国民竞技巅峰巨作,其主创团队包括《三国争霸》制作团队的核心成员、以及业界诸多知名策划、程序人员、美工所组成。作品完美秉承了《三国争霸》的竞技体验,并在画面、声效、操作感、玩法创新等诸多方面有了全面升级,在保证MOBA类游戏风格原汁原味的同时,更增添了新时代竞技游戏的十足乐趣。《三国争霸2》作为《三国争霸》的正统续作,就前三次技术测试的表现力来说可谓相当惊人。游戏的整体风格依旧保持了起凡特有的硬派写实,地图建筑和英雄形象都极其真实。游戏中独创的BOSS屠凉和兵法系统则是游戏的一大卖点,其中BOSS屠凉一旦被某方阵营玩家击败,便会帮助该方玩家从中路拆塔带线,可谓相当有创意。而兵法系统,就像三十六计一般,拥有多种主动技能效果,每个英雄可携带3个,并可以与英雄的另外4个固定技能搭配使用,面对不同敌方英雄或者不同局势,玩家可以自由组合,运用自己的战术策略与操作技术,来克制对手主导胜利。除了这两项外,游戏中还有许多独具匠心的特色玩法,这里就不逐一提了。总的来说,起凡旗下的这款作品相当不错,不管是在游戏性、操作性还是品质上,可算是目前国内顶尖水准的优秀大作。
DotA2
DotA2中文名为“刀塔”脱离了War3的引擎,由美国Valve公司研发运营,完美世界代理(国服),并由DotA的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手Valve开发的多人联机即时战略游戏。DotA2整个游戏将会保持原有风格不变,DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA2中。从某种程度上来说,DotA2是现有DotA的新引擎版。作为DotA的续作,完美复刻了DotA的游戏内容,可以说是DotA的画面升级版,但是游戏的硬伤也很多,游戏对电脑配置的要求过高,以国内的水平来说,一般电脑根本无法带动游戏的运行,由于V社不给完美独立的服务器权限,所以Dot2的服务器稳定性不是很好,在快的网速都有非常大的几率掉线,但好在都不是游戏质量上的问题。对于操作手感上来说,总感觉控制的单位不能立即响应,似乎有点延迟的感觉,不过游戏的整体品质没的话说。
风暴英雄 《风暴英雄》(曾用名:暴雪全明星)是一款由暴雪官方推出的MOBA类游戏。在游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌方主基地。游戏中充满各种有趣元素,玩家能够享操作不同暴雪游戏的英雄进行竞技对抗的乐趣。
游戏画面延续了暴雪一贯的风格,魔幻感外加科技感,没有暗黑那样的浓墨重彩,也没有星际那样的艳丽多姿,但是足够细腻柔和。而在游戏玩法上,暴雪旗下的这款《风暴英雄》可谓将MOBA游戏传统的概念重新颠覆了一番,团队共享经验、取消金钱和装备系统、技能无需加点、防御塔有弹药限制,而且野怪更是神队友。总的来看,《风暴英雄》似乎不是市面上流行的MOBA类游戏,去掉了装备积累和补刀秀微操的繁琐东西,多的而是野怪任务系统和天赋系统,快节奏的游戏虽然是一个趋势,但真的更容易受玩家欢迎吗?
英雄三国
《英雄三国》是由网易自主研发运营的首款英雄对战竞技游戏,也是网易2013年核心重磅产品,游戏采用虚幻3引擎,引入次世代效果,对MOBA游戏视觉和操作感进行全面升级。
《英雄三国》在早期高仿DotA,不知道什么原因就突然改走了《英雄联盟》的游戏玩法。游戏内的大体设定继承了《英雄联盟》的游戏方式,不同的是游戏中路河道变成了冰道,可以方便玩家快速游走抓人,算是一大不错的创新之处。而在地图BOSS的设定上则改为了白虎、玄武、青龙和朱雀的玩法,游戏中的系统较多,包含PVP及PVE的大量玩法,但游戏的大厅界面和副本模式不得不说有点复刻《梦三国》。
群雄逐鹿
《群雄逐鹿》是起凡平台旗下一款多人竞技游戏。支持10V10大乱斗,属于激战模式。有数七十九位名将可供选择。从开局到结束,每分钟都在无比激烈的团战PK中度过。每个人都能在其中体验浴血搏杀、壮怀激烈、挥洒数万RMB的爽快感觉!在地图两个红点处杀死特定的野外Boss,可获得成长型道具(魂印玄铁和魂印天书)。还可获得炎黄战戟(斩杀或鬼谋)和龙缕剑,聚宝之魂和先祖之魂,每局游戏每种道具只会各存在一件。《群雄逐鹿》是起凡08年推出的10V10模式MOBA类游戏,首创的法伤和法爆加成,也是至今起凡独有的设定。游戏以***爽快著称,随时都可能秒人或者被人秒的情况发生。但是不得不说的是游戏内的锦囊系统,人民币玩家可以靠转锦囊获得部分装备,虽然可能影响着游戏平衡,但是也在一定意义上提高了游戏的变数,无疑让游戏会更加刺激紧张,当然这也应该是为什么没有锦囊的名将区,玩家较少的原因所在吧。另外值得一提的是,倘若你玩MOBA类游戏手速不是很快,那么你可以来玩2个月的《群雄逐鹿》,因为人物基于9个道具栏,法师到了后期一般都是9个主动道具,技术中上的群雄玩家可以在1.5秒内释放4个技能和9个主动道具,是一款非常适合练手速的MOBA游戏。
梦三国
《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并经过优化,使玩家充分体验到三国之间的激烈对抗和游戏操作上的便捷快感。在游戏中玩家将搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。《梦三国》可以说是复刻了DotA的游戏模式,画风和英雄造型相对目前游戏画质略显过时,人物造型用的三国的皮,魔兽的里,明明是三国题材,却有一种人畜大战的即视感。游戏继承了War3灰暗的画风,没有视野的地方完全看不清地图上有些什么,只能看见一片黑色的景象。但是游戏的平衡性做的相当不错,除了复刻DotA部分英雄的技能外还有一些原创技能,在同类MOBA游戏中又首次加入了副本PVE的游戏概念,对于这项较为新颖的设计,自然也被很多后来者纷纷效仿。
众神争霸
《众神争霸》以10V10为主要模式,双方人数相符即可立刻开启战斗,无需Loading等待,游戏节奏快,每局通常不超过30分钟,游戏线路也比较侧重三路对战。并且独创了两大可掉落的神器系统,爽快刺激的对战体验,能够极大满足喜欢快节奏战斗、激爽热血的玩家。
《众神争霸》似乎是《英雄联盟》和《群雄逐鹿》的结合体,游戏的亮点在于题材为东西方各种神话人物作为游戏蓝本,玩家控制的英雄模型外观相比其他同类游戏要略显庞大,因为是神话人物,建筑树林什么的明显缩小了很多!游戏的画面相对不错,手上难度跟《英雄联盟》差不多,唯一的不足在于10V10玩法没有《群雄逐鹿》来的更爽快,游戏体验也没《英雄联盟》来的更好。

feiniaoai
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