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游戏开测前的创意宣传,毁节操不忍直视

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帖子 由 发贵航股份 周二 三月 18, 2014 6:41 pm

我现在每天晚上回家打开游戏媒体网站就是铺天盖地的各种广告,里面还不乏一些露骨低俗的东西,有时老妈正好给我来递水果让我惊慌不已,这尼玛比***还***的广告是要闹哪样?



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话说现在大概是网游和电商啥的都知道要越早抢用户越好,作为一个一直混迹游戏圈的老虫我想盘盘现在游戏抢用户的那些手段。

最2也是最无效但也是做得最多的就是注册就有机会抽IP5,IPAD,你当咱没吃过猪肉还没见过猪跑么?说是送100个IP5,其实采购部1个都没买,臭不要脸的欺诈消费者啊!



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不过也有一些业界良心的,比如WOW的炉石传说,你近游戏随便赢3局就能在WOW里送你个坐骑,这种咱们玩游戏的叫游戏互动,不过前提是这2款游戏是一家公司运营,而且送的东西也得有诚意。当然欧美大公司在这方面一直都挺给力。



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但其实游戏圈内仍然不乏一些做得不错的案例,比如最近比较火的《黑金》,(有兴趣的可以猛戳链接:http://t.cn/8sy7Mo6 ),在开服之前你就可以登陆游戏。哦,当然不是让你在开服前进入游戏的世界练级打怪什么的,而是让你预先抢注自己喜欢的ID,和人物的创建,如今的MMORPG一般DIY元素较多,粗到提醒,细到瞳色饰品。如此一来高品质视频吸引用户,然后立即在开服之前让玩家进游戏小窥一下,在开服时玩家就有一种归属感,可谓也是一个极有创意的抢玩家的手段,另外官方还邀请了艾薇儿的代言也算是证明了游戏的实力。



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另外一个就是在国内现在红透半边天的LOL,在国服刚来时候他也是在开测之前做了很多的工作,例如职业选手的推荐啊,玩游戏送游戏内的永久皮肤啊,包括一些腾讯QB的福利等,记得当时那会LOL完全被DOTA压住,而如今我则不用多说,是同类游戏里最热门的。

另外一个就算是欧美网游特别喜欢的《激战2》,这款游戏由于1代的经典早就了2代的高期待。其实官方在开测之前也就放出了一部分视频和动画以及系统的介绍,但是一次性付费的消费模式让许多死忠玩家觉得是业界良心,另外目前测试阶段的激活码价格也被炒得很高,激战2是从游戏性和付费模式上让玩家早早体验到了官方的诚信


总之作为一个老玩家,我是看烦了送什么送什么的广告,你送不送我不知道?我最想看到的是我现在就能看到玩到的东西,在如今玩家对厂商缺乏信任感的游戏圈里,多做有创意的事实才是上上之策啊。


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