黑眼圈24小时,美女玩家突访《我是掌门》
黑眼圈24小时,美女玩家突访《我是掌门》
大学生活即将在今年正式结束了,随着毕业的临近,确实又兴奋,又期待,而又不少迷茫。这应该是每届毕业生在此时此刻都感触。对于我(化名:琦琦)和我的同班好姐妹思思(化名)而言,这3年在一起肆无忌惮躲在寝室享受游戏和私密话题的快乐时光也进入倒计时了。
(琦琦)
我们是90后,但绝不脑残,只是相对7080前辈而言,可能更不拘于传统,更有些叛逆,更喜欢展现自我,更热爱分享热爱生活。为了纪念大学毕业,纪念我们一直热爱的游戏生活,我和思思决定“疯狂”一把,做一件让自己和同学们都难以忘怀,囧而有内涵的事情。——申请访问《我是掌门》游戏项目组1天的工作生活。《我是掌门》是今年寒假过后,接触到的一款武侠题材的网页游戏。也是因为临近毕业,实习就业的忙碌减少了很多业余游戏时间,原本“沉迷”与《梦幻西游》和《永恒之塔》的我们慢慢开始选择休闲一些,花时间更少,操作更简单的网页游戏。《我是掌门》起初只是一这个阶段无奈的选择。但慢慢发现他独特的武侠魅力,和对门派的经营管理游戏方式让我和思思越陷越深。作为一个幕后女掌门,培养清一色正太弟子,与满口仁义道德的70后“怪蜀黍”们斗智斗勇,让我们的成就感很快的膨胀起来。最终,还是不自觉的陷了近期。掌门的扮演欲望与以往如此的不同——我们不再是《梦幻西游》,《永恒之塔》里四处需要被保护,被宠爱的MM角色,我们也成为了可支配别人的一方女强人。
参加了《我是掌门》封测和内测后,我和思思结识了更多的“掌门人”,并与他们一起加入了官方VIP群。在于官方管理员熟悉了近一个多月后,上周,我和思思鼓足勇气向官方提出了访问的申请。希望了解游戏公司的一天,为自己毕业后工作获得一些参考,同时也希望见证4月26日《我是掌门》公测前,那段如火如荼的紧张时刻。官方在两天后正式答复了我们,允许我们做访问,但前提是不能影响公测前的备战。好吧,我想说…女掌门特权,我们得手了!!!在走访《我是掌门》团队前,同学们给我俩支了坏招,要突访,打个措手不及。我们是女掌门,我们有特权……..那就毕业前疯狂到底吧!
早晨八点多,我和思思就已经迫不及待的准备动身启程了。
9点钟左右的时候,我和思思到达了今天的目的地。刚进门,我们就看到前台旁边好高大的铠甲模型,我和思思在铠甲前留了个合影作为今天的开始。然后,工作人员陪我们大致熟悉了一下这里的环境。
9点半,员工们已经陆陆续续上班了,我和思思打算趁热打铁,突击采访一下负责任人询问一下有关《我是掌门》公测前的情况。我和思思赶紧补补妆,准备些小问题,以免临时抱佛脚。
10点多的时候,我们一直盼的两位负责人出现了,一位是《我是掌门》的市场总监(图左),另一位是《我是掌门》的开发总监(图中)。
上午10点半,采访开始,采访一直持续了大约1个小时,我和思思对两位总监进行了“狂轰滥炸”,问了一大堆的问题,其中有包括如何想到设计掌门这款游戏的、之前到现在测试的情况,以及对《掌门》即将公测的期待。想要知道具体内容,还请继续留意《我是掌门》吧。
11点半,有几位热心的男士带着我和思思去吃午饭,我们有说有笑谈论他们在工作时候都会发生一些什么游戏的事情,这对即将毕业步入工作的我们来说很有吸引力。
大约下午1点,我们午饭归来,提出希望能看看《我是掌门》团队的工作情况。来到掌门的市场部门,看到大家仍然在继续工作,原来他们从早上上班开始就没离开过,连午饭都还没吃。
1点半左右,可能是忙完了,旁边桌子的几位姐姐赶紧拿起饭盒吃了几口,这也让我们感叹了下工作真是很辛苦的事。
时间过的很快,下午5点,我和思思吃了些东西后又回到公司,大家依然在忙碌这,我们在旁边和他们聊了几句才知道,由于《我是掌门》快要公测了,在这之前要做的事情还非常多,他们已经忙到连上厕所的时间都没了。
以上这是在5点20分的时候拍下的照片,猜猜看这是谁的桌子?这个就是市场总监的桌子,和我们想象的完全不一样,乱糟糟的一大堆。有电脑、有纸、有酸奶、有个乱七八糟不知道装了什么的盒子、一碗吃了一半的方便面、居然还有把老虎钳(干什么用的,难道···!?)
我们还给神秘的小盒子和老虎钳来了一个特写,大家可以来猜猜这个小盒子里面都装了些什么?再想想正中间放个老虎钳是干什么用的·····
这是在下午6点10分左右拍下的,看这位帅哥正在吃方便面呢,再看他身边一大箱的方便面和空瓶子,在有床被子就能在这安家落户了。趁着他吃面的时候,我们趁机和他聊了几句,原来方便面就是他的晚饭,他还有一大堆的事要工作到很晚。
我和思思在其他部门转了几圈之后,又转回到了掌门的市场部,已经晚上8点20分了。有几个人围坐在坏掉的显示器上在开小会,叼着根香烟的就是《我是掌门》的产品经理,摆了一个好粗狂的造型。其中我还偷拍到了一张“亮点”,刚刚拿饭盒监督工作的“帅哥”,看显示器上方(偷笑),春光外露啦~~
在这里的时间真是过的很快,我们有说有笑,不知不觉已经到10点半了。但在这里还是完全看不出深夜的感觉,大家还在拼命的工作着。产品经理大叔告诉我们,公测前天天都是这样的,难怪个个人脸上都有一个深深的黑眼圈了。
晚上11点,我和思思也准备要离开这里返程了,一天虽然短暂,但却给我们两人带来了很多感触,平时我们两人玩游戏只是为了放松,为了娱乐,为了得到成就感,而且是不是的还要抱怨一下,但是经过今天我们才了解到一款游戏运营和研发的背后凝聚了那么多人心血。
当赶完以上这篇走马观花,甚至有些跑题的走访纪实稿后,已经是第二天早上8点多了,恰好过去了整整24个小时。我和思思虽然哈欠连天,熊猫眼更是四个高挂,但心中还是兴奋异常,因为在过去的24小时里,我们一下子接触了有史以来最多,最充分,最详实,最真实,却又最有趣的游戏公司体验。与此同时新认识的《我是掌门》团队成员依然活跃在QQ上,可见我们一起度过了一个非凡的黑眼圈24小时!
对于即将毕业的我们两人来说今天是很宝贵的,感受到了工作不同于在学校的那种自由和随意,也了解到一款游戏背后的艰辛,大家加班到很晚却没有半点怨言,还说能有我们这样漂亮的MM支持再苦也值得了。《我是掌门》的背后有如此出色的团队,难怪游戏能带给我们如此独特的魅力,希望大家也和我们一样来支持《我是掌门》吧。
(琦琦)
我们是90后,但绝不脑残,只是相对7080前辈而言,可能更不拘于传统,更有些叛逆,更喜欢展现自我,更热爱分享热爱生活。为了纪念大学毕业,纪念我们一直热爱的游戏生活,我和思思决定“疯狂”一把,做一件让自己和同学们都难以忘怀,囧而有内涵的事情。——申请访问《我是掌门》游戏项目组1天的工作生活。《我是掌门》是今年寒假过后,接触到的一款武侠题材的网页游戏。也是因为临近毕业,实习就业的忙碌减少了很多业余游戏时间,原本“沉迷”与《梦幻西游》和《永恒之塔》的我们慢慢开始选择休闲一些,花时间更少,操作更简单的网页游戏。《我是掌门》起初只是一这个阶段无奈的选择。但慢慢发现他独特的武侠魅力,和对门派的经营管理游戏方式让我和思思越陷越深。作为一个幕后女掌门,培养清一色正太弟子,与满口仁义道德的70后“怪蜀黍”们斗智斗勇,让我们的成就感很快的膨胀起来。最终,还是不自觉的陷了近期。掌门的扮演欲望与以往如此的不同——我们不再是《梦幻西游》,《永恒之塔》里四处需要被保护,被宠爱的MM角色,我们也成为了可支配别人的一方女强人。
参加了《我是掌门》封测和内测后,我和思思结识了更多的“掌门人”,并与他们一起加入了官方VIP群。在于官方管理员熟悉了近一个多月后,上周,我和思思鼓足勇气向官方提出了访问的申请。希望了解游戏公司的一天,为自己毕业后工作获得一些参考,同时也希望见证4月26日《我是掌门》公测前,那段如火如荼的紧张时刻。官方在两天后正式答复了我们,允许我们做访问,但前提是不能影响公测前的备战。好吧,我想说…女掌门特权,我们得手了!!!在走访《我是掌门》团队前,同学们给我俩支了坏招,要突访,打个措手不及。我们是女掌门,我们有特权……..那就毕业前疯狂到底吧!
早晨八点多,我和思思就已经迫不及待的准备动身启程了。
9点钟左右的时候,我和思思到达了今天的目的地。刚进门,我们就看到前台旁边好高大的铠甲模型,我和思思在铠甲前留了个合影作为今天的开始。然后,工作人员陪我们大致熟悉了一下这里的环境。
9点半,员工们已经陆陆续续上班了,我和思思打算趁热打铁,突击采访一下负责任人询问一下有关《我是掌门》公测前的情况。我和思思赶紧补补妆,准备些小问题,以免临时抱佛脚。
10点多的时候,我们一直盼的两位负责人出现了,一位是《我是掌门》的市场总监(图左),另一位是《我是掌门》的开发总监(图中)。
上午10点半,采访开始,采访一直持续了大约1个小时,我和思思对两位总监进行了“狂轰滥炸”,问了一大堆的问题,其中有包括如何想到设计掌门这款游戏的、之前到现在测试的情况,以及对《掌门》即将公测的期待。想要知道具体内容,还请继续留意《我是掌门》吧。
11点半,有几位热心的男士带着我和思思去吃午饭,我们有说有笑谈论他们在工作时候都会发生一些什么游戏的事情,这对即将毕业步入工作的我们来说很有吸引力。
大约下午1点,我们午饭归来,提出希望能看看《我是掌门》团队的工作情况。来到掌门的市场部门,看到大家仍然在继续工作,原来他们从早上上班开始就没离开过,连午饭都还没吃。
1点半左右,可能是忙完了,旁边桌子的几位姐姐赶紧拿起饭盒吃了几口,这也让我们感叹了下工作真是很辛苦的事。
时间过的很快,下午5点,我和思思吃了些东西后又回到公司,大家依然在忙碌这,我们在旁边和他们聊了几句才知道,由于《我是掌门》快要公测了,在这之前要做的事情还非常多,他们已经忙到连上厕所的时间都没了。
以上这是在5点20分的时候拍下的照片,猜猜看这是谁的桌子?这个就是市场总监的桌子,和我们想象的完全不一样,乱糟糟的一大堆。有电脑、有纸、有酸奶、有个乱七八糟不知道装了什么的盒子、一碗吃了一半的方便面、居然还有把老虎钳(干什么用的,难道···!?)
我们还给神秘的小盒子和老虎钳来了一个特写,大家可以来猜猜这个小盒子里面都装了些什么?再想想正中间放个老虎钳是干什么用的·····
这是在下午6点10分左右拍下的,看这位帅哥正在吃方便面呢,再看他身边一大箱的方便面和空瓶子,在有床被子就能在这安家落户了。趁着他吃面的时候,我们趁机和他聊了几句,原来方便面就是他的晚饭,他还有一大堆的事要工作到很晚。
我和思思在其他部门转了几圈之后,又转回到了掌门的市场部,已经晚上8点20分了。有几个人围坐在坏掉的显示器上在开小会,叼着根香烟的就是《我是掌门》的产品经理,摆了一个好粗狂的造型。其中我还偷拍到了一张“亮点”,刚刚拿饭盒监督工作的“帅哥”,看显示器上方(偷笑),春光外露啦~~
在这里的时间真是过的很快,我们有说有笑,不知不觉已经到10点半了。但在这里还是完全看不出深夜的感觉,大家还在拼命的工作着。产品经理大叔告诉我们,公测前天天都是这样的,难怪个个人脸上都有一个深深的黑眼圈了。
晚上11点,我和思思也准备要离开这里返程了,一天虽然短暂,但却给我们两人带来了很多感触,平时我们两人玩游戏只是为了放松,为了娱乐,为了得到成就感,而且是不是的还要抱怨一下,但是经过今天我们才了解到一款游戏运营和研发的背后凝聚了那么多人心血。
当赶完以上这篇走马观花,甚至有些跑题的走访纪实稿后,已经是第二天早上8点多了,恰好过去了整整24个小时。我和思思虽然哈欠连天,熊猫眼更是四个高挂,但心中还是兴奋异常,因为在过去的24小时里,我们一下子接触了有史以来最多,最充分,最详实,最真实,却又最有趣的游戏公司体验。与此同时新认识的《我是掌门》团队成员依然活跃在QQ上,可见我们一起度过了一个非凡的黑眼圈24小时!
对于即将毕业的我们两人来说今天是很宝贵的,感受到了工作不同于在学校的那种自由和随意,也了解到一款游戏背后的艰辛,大家加班到很晚却没有半点怨言,还说能有我们这样漂亮的MM支持再苦也值得了。《我是掌门》的背后有如此出色的团队,难怪游戏能带给我们如此独特的魅力,希望大家也和我们一样来支持《我是掌门》吧。
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