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巡林客VS神射手,天赋分析!!

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帖子 由 发贵航股份 周四 五月 16, 2013 6:39 pm

玩时空裂痕那么久,不知道从什么时候开始,没有那么在意装备什么的了,开始偷偷的分析各个技能,可能这就是晋级的标志吧,开始注意细节了。嗯,因为我是游侠职业嘛,最先被我研究的肯定是那几个灵魂了。
  那么接下来咱就聊聊巡林客和神射的天赋对比分析。
巡林客VS神射手,天赋分析!! Mid_635043205183906250
  首先就巡林客来说,我觉得它有3个优势:第一他在移动战中DPS不会和站桩有多大的差别。
  第二,即使是在输出群怪的时候,针对BOSS的DPS不会落下。Boss时,副T拉小怪到BOSS身边,对着BOSS一个或两个诡计射击,加满点然后放终结技。这样的话,BOSS的DPS可能要高不出少呢。这个是最重要的。
  第三就是他转火灵活,不会大幅度影响DPS。而巡林客可以让bb继续打BOSS,自己转火,这样虽说丢失了四分之一的BOSS输出,但是总体输出不会变化。
  这个就是巡林客对在DPS名列前三的原因。而且巡林客不是没有打断控制技,牵制这个技能可是神技啊!!
巡林客VS神射手,天赋分析!! Mid_635043205281562500
  说完巡林客,现在来说说神射吧。巡林客在DPS上可以和神射匹敌是因为它的BOSS的基础伤害高的离谱。到了中期的话,神射的输出就可以和巡林客媲美甚至超过。
巡林客VS神射手,天赋分析!! Mid_635043205283125000
  首先移动战,木桩卡CD用扫射。它的伤害只能排在第四位,第一位的是终结技,第二是电气弹,第三是强化射击。但是扫射在放出之后跑动是不会减少伤害的,所以这个技能是要在跑位的时候再用的。
  但是神射的群怪能力很弱。它的爆发是要在叠满錾银箭头后才会伤害最大化,所以群怪基本就不是神射的事情。作为一个神射的,需求就是给怪打上DEBUFF后,输出,只要看战士在短时间内可以自己解决的,那就回来打BOSS。
  最后就是转火会导致神射的DPS降低,但是不得不说,神射对于单体的输出很恐怖,所以说,神射的作用是在需要的时候以最快时间输出需要解决的角色。所以说神射在转火频繁的作战中是很需要的。
  那么最后说下,其实在副本战中,巡林客对于boss的输出是高于神射的,但是神射的优势在于,几个硬性的辅助技能,以及最迅速的战场转移能力,开阔场地风筝小怪,减轻团队压力。嗯,说到这里大家也对这两个天赋了解了些吧,本人主要是针对新手的一个普及贴,大神,嗯有什么就说吧……希望大家都能玩的高兴啦!!
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