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ARPG重点在战斗,享受一夫当关万夫莫开,享受千人斩的乐趣

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帖子 由 发贵航股份 周二 四月 09, 2013 1:38 pm

说起角色扮演,你会想到什么?护士装?***?兔子耳朵?有些仁兄还会想到一些动作画面?拜托,不要那么邪恶好不好啊,人家说的是ARPG,是角色扮演类游戏啦,不过捏,也不怪大家意淫,现在的ARPG,的确都是爆乳妹,一看就让人的鼻血飞流直下三千尺的那种啦,比如下面这咖~~~


ARPG重点在战斗,享受一夫当关万夫莫开,享受千人斩的乐趣 Mid_635010996333337500



万恶的男性玩家玷污净土啊有木有,其实ARPG的强大怎么体现?首先,在故事背景足够吸引人的基础上,我们可不想看到2D游戏一样的那些傻掰掰的怪物,愣头愣脑没看点,我们需要看见的是看起来足够强大,可以给人征服和杀戮欲望的怪,还必须是超级BOSS才行哦,毕竟对手强大,才能显得我们的战斗不白痴嘛。你看,作为次世代MMOARPG,人家光明纪元的怪物就是多种多样的,最重要的是具备逻辑智商,会根据你的动作做进攻或防御反馈。虽然这样的游戏一般的玩家操作起来有困难,但是好玩啊,有操作感。


ARPG重点在战斗,享受一夫当关万夫莫开,享受千人斩的乐趣 Mid_635010996337868750



然后,是战斗的强悍程度。动作流利不,是不是每一个招发出去都能随心所欲啦,是不是杀.人杀的爽啦,是不是看起来很真实一点都不假啦。因为不管怎么穿越,我们享受的毕竟是杀伐果断的战斗场景,和手起刀落的强大操纵感。所以捏,我们可以毫不夸张的这么说,战斗,是APRG的重点中的重点,好的APRG游戏,能够给玩家一种一夫当关万夫莫敌的杀戮体验,这种体验,只有大型多人的在线游戏才能满足要求啊,但是在光明纪元中华丽无比的体验。所以,可以说这是我期待光明纪元的第二大根本原因。


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所以,如果你也是一个宅男,如果你的内心也有无数想要实现的主宰欲望,我感觉你应该和我有一样的期待。我现在是心心念念啊,就希望游戏快点开,到时候我也享受一把千人斩的乐趣,一定酷热了!

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坛圣
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