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被RIFT的贴心感动的快哭了,就是方便!

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帖子 由 发贵航股份 周三 三月 06, 2013 11:59 am

时空裂痕下午就要正式公测了,到时候人人都可以进入特拉娜,体验时空裂痕了,不过毫无准备的进入显然是不智的做法,前几天曾进入特权服,现在和大家在此分享RIFT最大的特点,那就是——贴心,无论你怎么玩,游戏就是给你一种特别方便的感觉,文绉绉的说,就是人性化,哥这个技巧不怎么好的人都玩的那是相当顺溜~~
我爱玩网游,但是我不是什么大神,因此我最常遭遇的一种状况,就是刚复活再次被秒。也不知道自己是缺心眼还是怎么的,有时候甚至还在怪兽的警戒区域内复活,你说这不是自寻死路嘛,没想到时空裂痕的开发竟然有意识的处理了这个细节,在玩家死亡之后,会出现只有死亡状态能看见的视野,这个视野会画出怪物的威压范围,你可以选择性的在威严外面复活,这样就不会刚刚复活又死掉了。没想到时空裂痕竟然能考虑到我这么小众的需要,感动其一也。

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看见木有,怪的攻击范围就是这个圈圈之内。
再来呢,就是哥最喜欢的部分了,这个游戏的设定超级漂亮,就是说逃跑的设定方面,处理的相当好,你完全可以在打不过的时候把宠物扔出来顶着,然后上马就跑,不脱离战斗状态也可以逃跑哦。这样的设定首先顾全了我这种经常打不过的人的面子,还有就是也符合常规的战斗状况嘛,你想啊,要是正常的战斗的话,打不过就跑扔个宠物顶着才合理啊。所以啊,这样可谓是大大的增加我这种玩家的存活率啊,毕竟在谁也不想死啊,当然是上马玩命跑啊。

被RIFT的贴心感动的快哭了,就是方便! Mid_634981630820310000

除此之外,在装备的拾取上也脱离了传统模式进行了有效的革新,反正都是很体贴的既摆脱了传统网游在运动限制上的束缚,又不会违背一般规律,给人一种真实又随心所欲的感觉,真是太体贴了。正式公测还没有开始,反正哥是已经玩上瘾啦,大家一起来嗨啊。
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坛圣
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