干货分享:封神2玩法体验123
干货分享:封神2玩法体验123
近日听说封神2异常火爆,并且从网上的图片来看也确实是人山人海,作为一个回合制玩家死忠,这样的游戏怎么能轻易放过。抱着试试看的心情,我进入了封神2。
经过一段时间的试玩,发现这款游戏确实有很多可取之处,简单给大家分享一些干货,有意者可以重点体验一下。
1.与众不同的开场剧情
以往的游戏或从梦中醒来,或者穿越而至,但都是剧情塑造,出生在新手村,三言两语之后便开始升级游戏之旅!在我的印象里,这几乎是千古不变的开场白。
不过当我最开始玩封神2的时候,发现游戏的开场已经完全不同了。
在完成隐者出世剧情之后,才发现这是一个有体验的故事开端——美丽的莲花秘境并不是尘世之地,更不是我以为的新手村,这只是一个接引之地,完成这一情节之后,我们才会脚踏彩云,破空而下,到达真正意义上的新手村开始游戏!
这个与众不同的开始,让我这个在回合界摸爬滚打了多年的老油条的那颗小心肝开始蠢蠢欲动了!
2.亮点超多的新手村任务
封神2的新手村任务一改其它游戏平淡过度的方式,而是将游戏的亮点植入这些任务之中,比如精美的画面,比如空战系统,比如海战系统!
一个简单的剧情对话,就把游戏画面的质感展示的淋漓精致。盛开的桃花,晶莹的轩辕,整体色泽搭配各种到位,让我有种爱上我那台苹果大屏幕的赶脚(没在炫耀,嘿嘿嘿)。
新手任务中与龙女一战,可以亲身体验到封神2的空战系统,这也是我玩这么多年回合制网游以来的首次体验到空战。
站在云朵上面,下面是群山环绕,那种感觉,有点点传说中的王霸之气全方位侧漏啊!
还有海战,技能释放的效果很是劲爆!我觉得游戏策划做的很尽责,在游戏一开始的时候就用各种新鲜点和部分游戏特色把玩家抓的死死的。
3.层层递进的杀劫副本
如果说游戏的那些新玩法和画面可以在一开始把玩家吸引住,那我觉得整个游戏的杀劫系统就是把玩家栓死的重要一点了。
10级杀劫FB梦境朝歌,要杀死妲己化身,任务很简单的说,一个人就能完成,毫无鸭梨!小小的化身也想难住我,真心就两个字“做梦”。
20级杀劫FB火烧轩辕坟,难度稍大,但是仍然一个人就能轻松过关…顺便说一句,杀劫FB的奖励真心很丰富的说,只要有精力,这是必做任务!
然后从30级开始,任务难度就变大,至少要三个人才能完成!一时没有找到足够的人,所以就不展示给大家看了哈!
为什么说杀劫会是将玩家栓死的一点呢?不光是游戏体验上的问题,因为我发现整个游戏的杀劫系统又是一个背景故事的浓缩了,跟随封神演义的进展,体验到故事里最核心的一些剧情(我不要太细心的说…)!
4.各式各样的游戏活动
最后一个我要说的就是游戏的活动设置,改变了传统回合制游戏刷怪升级的方式,转而为利用各种活动来升级,这样显得更有趣味,也没有那么单调!
完成这些任务任务之后,除了相应经验物品奖励之外,还可以得到活跃度,这个活跃度同样可以用来换好礼的哦!
补充干货:家园系统
所有的游戏都有家园系统,不过封神2的家园系统不仅是一个提供观赏的花瓶,而有巨大的作用,获得法宝的作坊、炼化法宝的材料都在家园!做的很漂亮,勾兑必备场所!哈哈哈!
以上这些就是我这段时间在玩封神2的一些干货了,因为等级还不是很高,还有很多好的玩法无法体验,如跨服英雄会、噩梦地宫等,等以后俺条件提起来了,再为大家带来干货456!!尽请期待!
经过一段时间的试玩,发现这款游戏确实有很多可取之处,简单给大家分享一些干货,有意者可以重点体验一下。
1.与众不同的开场剧情
以往的游戏或从梦中醒来,或者穿越而至,但都是剧情塑造,出生在新手村,三言两语之后便开始升级游戏之旅!在我的印象里,这几乎是千古不变的开场白。
不过当我最开始玩封神2的时候,发现游戏的开场已经完全不同了。
在完成隐者出世剧情之后,才发现这是一个有体验的故事开端——美丽的莲花秘境并不是尘世之地,更不是我以为的新手村,这只是一个接引之地,完成这一情节之后,我们才会脚踏彩云,破空而下,到达真正意义上的新手村开始游戏!
这个与众不同的开始,让我这个在回合界摸爬滚打了多年的老油条的那颗小心肝开始蠢蠢欲动了!
2.亮点超多的新手村任务
封神2的新手村任务一改其它游戏平淡过度的方式,而是将游戏的亮点植入这些任务之中,比如精美的画面,比如空战系统,比如海战系统!
一个简单的剧情对话,就把游戏画面的质感展示的淋漓精致。盛开的桃花,晶莹的轩辕,整体色泽搭配各种到位,让我有种爱上我那台苹果大屏幕的赶脚(没在炫耀,嘿嘿嘿)。
新手任务中与龙女一战,可以亲身体验到封神2的空战系统,这也是我玩这么多年回合制网游以来的首次体验到空战。
站在云朵上面,下面是群山环绕,那种感觉,有点点传说中的王霸之气全方位侧漏啊!
还有海战,技能释放的效果很是劲爆!我觉得游戏策划做的很尽责,在游戏一开始的时候就用各种新鲜点和部分游戏特色把玩家抓的死死的。
3.层层递进的杀劫副本
如果说游戏的那些新玩法和画面可以在一开始把玩家吸引住,那我觉得整个游戏的杀劫系统就是把玩家栓死的重要一点了。
10级杀劫FB梦境朝歌,要杀死妲己化身,任务很简单的说,一个人就能完成,毫无鸭梨!小小的化身也想难住我,真心就两个字“做梦”。
20级杀劫FB火烧轩辕坟,难度稍大,但是仍然一个人就能轻松过关…顺便说一句,杀劫FB的奖励真心很丰富的说,只要有精力,这是必做任务!
然后从30级开始,任务难度就变大,至少要三个人才能完成!一时没有找到足够的人,所以就不展示给大家看了哈!
为什么说杀劫会是将玩家栓死的一点呢?不光是游戏体验上的问题,因为我发现整个游戏的杀劫系统又是一个背景故事的浓缩了,跟随封神演义的进展,体验到故事里最核心的一些剧情(我不要太细心的说…)!
4.各式各样的游戏活动
最后一个我要说的就是游戏的活动设置,改变了传统回合制游戏刷怪升级的方式,转而为利用各种活动来升级,这样显得更有趣味,也没有那么单调!
完成这些任务任务之后,除了相应经验物品奖励之外,还可以得到活跃度,这个活跃度同样可以用来换好礼的哦!
补充干货:家园系统
所有的游戏都有家园系统,不过封神2的家园系统不仅是一个提供观赏的花瓶,而有巨大的作用,获得法宝的作坊、炼化法宝的材料都在家园!做的很漂亮,勾兑必备场所!哈哈哈!
以上这些就是我这段时间在玩封神2的一些干货了,因为等级还不是很高,还有很多好的玩法无法体验,如跨服英雄会、噩梦地宫等,等以后俺条件提起来了,再为大家带来干货456!!尽请期待!
第三方的v- 尊者
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