[Tn网络社团]浅谈飞仙传家族发展:赚钱发展经验之谈
[Tn网络社团]浅谈飞仙传家族发展:赚钱发展经验之谈
《飞仙传》这款游戏任务活动玩法都很多,让人眼花缭乱。尤其是她的家族系统设计十分出彩,很适合公会来玩。
要建立家族,难免就涉及到家族发展、赚钱之类,飞仙传的家族发展途径很多,但概括起来也无非就是几个字:团结齐心,共谋发展。家族要发展和公会发展一样,首先要的是人——超凡的人气、齐心协力的为家族努力,就能取得快速的发展。其次经费也很重要,最简单的例子,家族的建立就需要50Y,虽说这个数值不大,但很具有代表性:没有经费,连家族的建立都不行,更别提家族的发展了。
《飞仙传》里的家族都是通过玩家自行申请建立的,只要申请人也就是家族族长达到旋照境界,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,就可以找陈洲(西岐196,38)缴纳50银两申请建立家族。家族的资金主要是通过家族成员捐献布匹、丝绸以及家族玩法活动和家族战的奖励来增加,族长可以通过政务官消耗家族资金研究家族技能,家族成员点击事务官消耗人物经验和家族贡献来学习家族技能。
一个家族要想发展壮大,就需要有完善的制度来对家族成员进行约束和保护,这样才能留住家族的核心成员,并吸引更多的外来人员加入。就笔者的经验来说,制度中必须要包含几点:第一,收人的原则;第二,家族成员的行为规范;第三,家族的基本福利;第四,家族的奖惩制度;第五,家族的奖励分配制度。有了一整套完善的制度之后,再加上严格的执行、良好的家族氛围,这样就能够让家族团结起来,发展越来越顺畅。
家族的技能对玩家来说十分有用,为了让家族有资金进行技能的研究,就需要家族成员们同心协力的努力增加家族资金了。布匹在师门任务中产出,丝绸在挖宝及家族战中产出,只要家族成员的日常任务中多用心收集,捐献的布匹和丝绸就足够维持家族的日常消耗了,但想要家族的长足发展,就必须要在家族战中争夺更好的名次。关于家族战和家族战的奖励,相信大家都是十分关心也了解得很清楚,这里就不累述了。 另外每次的家族强盗也要注意剿灭。
人气的问题解决了,剩下的就是资金问题了。这里也简单提几点《飞仙传》中笔者的赚钱经验吧,和大家共同交流共同进步。
一、卖苦力赚钱
这个卖苦力自然不是真的卖体力换游戏币,而是指在游戏中做师门、挖宝等“苦力”。每日必做2轮师门+日行一善,如果有时间、有小号的,小号也每日必做,积少成多。这里需要提一下的是,很多人认为飞仙传里的生活技能没有多大用处,其实不然,自己学习了生活技能,师门的消耗降低了,纯利润自然就高了。对于没什么赚钱经验但有闲的玩家来说,是十分必要的。挖宝也是一项耗苦力的工作,没有什么技术含量,但是额外收益不少。这两项能产出布匹和丝绸,捐给家族还能增加家族贡献度,所以有时间的话,必做!
二、下副本赚钱
下副本虽然也需要苦力,但是技术含量还是要一些的,就单独列出来了。在修改普通和神话掉物品的几率前,刷20简单副本得绿毛和强效是最轻松效率的,修改以后很多人改去刷神话了,但是就我的实践而言,神话副本不但难度大消耗时间长,得到物品的概率并没有如大家所想的有多大的提高,所以推荐下困难副本。20副本,出绿毛强效,困难、神话掉的蓝装比较多,绿毛强效掉的几率差不多。40副本,出蓝毛、绿毛、强效。目前来看,这些东西都还不错,能赚些小钱。
三、纯商业赚钱
这个的要求就有点高了,需要有良好的商业敏感度,并且有大量的时间挂摊。最简单的方法就是,我们在做镇魂、图腾、周末任务、副本的时候总会得到一些我们不想要的笼子,兽决,融合石什么的,对于勤奋的人来说,摆摊子卖掉它们,就是一笔可观的收入了。目前以混沌初开的价格,普通笼子大概1-3Y,好点的技能比如巨灵,明鉴,山崩,地载,地裂之类的可以卖8-15Y,灵兽要诀2-3Y吧。
摆摊子属于生意范畴,而做生意是需要头脑的,还需要付出一些时间不断去了解市场价格。还有更精明的人,会把手头的资金用于低买高卖,这些产生的收入就很可观了。商业敏感度高的,也许一场倒卖就净赚好几J。
四、生活技能赚钱
虽然上文有提到,生活技能还是很有用的,但仅限于用作其他的辅助作用,纯靠生活技能赚钱,是笔者很不推荐的,因为效率太低了,还麻烦。生活职业分直接可以出售给NPC(采集、养殖、耕种) 以及制作后卖给玩家的(医药,巫术)两大类赚钱职业,第3类(驯兽,占卜)不赚钱就不讨论了。如在经济不景气的时候,医药巫术的物品可能卖不了高价,因为市场价格受经济形势影响,但是采集、养殖、耕种是卖给NPC的,价格是固定的。如果把握不好,瞎耽误功夫不说,还有亏本的可能性(虽然这种可能性有点低,但是无所不能的小白玩家可以超乎想像的完成该任务……)。对于很闲且只做辅助赚钱的玩家来说,还是有用的,还是那句话,积少成多嘛。
目前想到的,就差不多这些了。最后祝愿《飞仙传》的人气越来越鼎盛,每个玩家都能在游戏中找当称心如意的家族,也能在游戏中赚得盆满钵满,快乐游戏,快乐生活!
要建立家族,难免就涉及到家族发展、赚钱之类,飞仙传的家族发展途径很多,但概括起来也无非就是几个字:团结齐心,共谋发展。家族要发展和公会发展一样,首先要的是人——超凡的人气、齐心协力的为家族努力,就能取得快速的发展。其次经费也很重要,最简单的例子,家族的建立就需要50Y,虽说这个数值不大,但很具有代表性:没有经费,连家族的建立都不行,更别提家族的发展了。
《飞仙传》里的家族都是通过玩家自行申请建立的,只要申请人也就是家族族长达到旋照境界,并且当前没有加入帮派,也没有申请加入其它帮派,就可以找陈洲(西岐196,38)缴纳50银两申请建立家族。家族的资金主要是通过家族成员捐献布匹、丝绸以及家族玩法活动和家族战的奖励来增加,族长可以通过政务官消耗家族资金研究家族技能,家族成员点击事务官消耗人物经验和家族贡献来学习家族技能。
一个家族要想发展壮大,就需要有完善的制度来对家族成员进行约束和保护,这样才能留住家族的核心成员,并吸引更多的外来人员加入。就笔者的经验来说,制度中必须要包含几点:第一,收人的原则;第二,家族成员的行为规范;第三,家族的基本福利;第四,家族的奖惩制度;第五,家族的奖励分配制度。有了一整套完善的制度之后,再加上严格的执行、良好的家族氛围,这样就能够让家族团结起来,发展越来越顺畅。
家族的技能对玩家来说十分有用,为了让家族有资金进行技能的研究,就需要家族成员们同心协力的努力增加家族资金了。布匹在师门任务中产出,丝绸在挖宝及家族战中产出,只要家族成员的日常任务中多用心收集,捐献的布匹和丝绸就足够维持家族的日常消耗了,但想要家族的长足发展,就必须要在家族战中争夺更好的名次。关于家族战和家族战的奖励,相信大家都是十分关心也了解得很清楚,这里就不累述了。 另外每次的家族强盗也要注意剿灭。
人气的问题解决了,剩下的就是资金问题了。这里也简单提几点《飞仙传》中笔者的赚钱经验吧,和大家共同交流共同进步。
一、卖苦力赚钱
这个卖苦力自然不是真的卖体力换游戏币,而是指在游戏中做师门、挖宝等“苦力”。每日必做2轮师门+日行一善,如果有时间、有小号的,小号也每日必做,积少成多。这里需要提一下的是,很多人认为飞仙传里的生活技能没有多大用处,其实不然,自己学习了生活技能,师门的消耗降低了,纯利润自然就高了。对于没什么赚钱经验但有闲的玩家来说,是十分必要的。挖宝也是一项耗苦力的工作,没有什么技术含量,但是额外收益不少。这两项能产出布匹和丝绸,捐给家族还能增加家族贡献度,所以有时间的话,必做!
二、下副本赚钱
下副本虽然也需要苦力,但是技术含量还是要一些的,就单独列出来了。在修改普通和神话掉物品的几率前,刷20简单副本得绿毛和强效是最轻松效率的,修改以后很多人改去刷神话了,但是就我的实践而言,神话副本不但难度大消耗时间长,得到物品的概率并没有如大家所想的有多大的提高,所以推荐下困难副本。20副本,出绿毛强效,困难、神话掉的蓝装比较多,绿毛强效掉的几率差不多。40副本,出蓝毛、绿毛、强效。目前来看,这些东西都还不错,能赚些小钱。
三、纯商业赚钱
这个的要求就有点高了,需要有良好的商业敏感度,并且有大量的时间挂摊。最简单的方法就是,我们在做镇魂、图腾、周末任务、副本的时候总会得到一些我们不想要的笼子,兽决,融合石什么的,对于勤奋的人来说,摆摊子卖掉它们,就是一笔可观的收入了。目前以混沌初开的价格,普通笼子大概1-3Y,好点的技能比如巨灵,明鉴,山崩,地载,地裂之类的可以卖8-15Y,灵兽要诀2-3Y吧。
摆摊子属于生意范畴,而做生意是需要头脑的,还需要付出一些时间不断去了解市场价格。还有更精明的人,会把手头的资金用于低买高卖,这些产生的收入就很可观了。商业敏感度高的,也许一场倒卖就净赚好几J。
四、生活技能赚钱
虽然上文有提到,生活技能还是很有用的,但仅限于用作其他的辅助作用,纯靠生活技能赚钱,是笔者很不推荐的,因为效率太低了,还麻烦。生活职业分直接可以出售给NPC(采集、养殖、耕种) 以及制作后卖给玩家的(医药,巫术)两大类赚钱职业,第3类(驯兽,占卜)不赚钱就不讨论了。如在经济不景气的时候,医药巫术的物品可能卖不了高价,因为市场价格受经济形势影响,但是采集、养殖、耕种是卖给NPC的,价格是固定的。如果把握不好,瞎耽误功夫不说,还有亏本的可能性(虽然这种可能性有点低,但是无所不能的小白玩家可以超乎想像的完成该任务……)。对于很闲且只做辅助赚钱的玩家来说,还是有用的,还是那句话,积少成多嘛。
目前想到的,就差不多这些了。最后祝愿《飞仙传》的人气越来越鼎盛,每个玩家都能在游戏中找当称心如意的家族,也能在游戏中赚得盆满钵满,快乐游戏,快乐生活!
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