一个从剑三转战九阴的小蘑菇
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一个从剑三转战九阴的小蘑菇
曾经以为剑三之后,再无武侠。我玩过许多的武侠游戏,从最早的网金、热血江湖、墨香、刀剑到现在的天下三、武林至尊、剑网三等等各种风格的武侠游戏,但是目前最令我满意的也就只有剑网三,这个游戏承载了我太多的回忆。然而,武侠并不是说做做任务,练练级,打打日常混混副本装备就叫做武侠,那不叫武侠,只是个披着武侠皮的魔兽世界。剑网三早期还是让人眼前蛮一亮的,但是现在的剑网三早已不是当初的剑网三,魔兽化太严重,无论是任务上的山寨还是镇派经脉、名剑竞技场的出现,都失去了原本应有的武侠感觉。
今年听说九阴要开内测了,我这个剑网三AFK了许久的人终于又有了那么跃跃一试的心情,毕竟九阴这个游戏在五年之前就已经给了我一个不错的印象,只是跳票太多,淡出了我的眼球,后来测试出售激活码也让我有些厌恶。但是现在终于能玩到了,而且今天连开了两组新服,一组是电信二区的龙门石窟,另一组是网通二区的凌霄城,因为我是网通的,所以选择了凌霄城,进入了九阴的世界。
九阴的画面比起剑三丝毫不逊色,创建人物的自由捏脸系统也让我比较满意。进入游戏可选剧本以及名字采用百家姓更令我有种这才是武侠主题的游戏的感觉。
游戏中有门派,但却没有人物等级,有很多有趣的从未见过的生活技能,有着茫茫多的武功和轻功,这样一个陌生而充满着挑战的世界给了我信心。
剑三的轻功一开始就会,姿势和持续时间也是加入门派后才变化的。而九阴的轻功则需要通过奇遇以及任务获得,这对冲着能用轻功打架的我来说有种莫名的诱惑力。当你有这个功夫,别人没有,你在别人面前施展华丽的轻功的时候,心里总会有种满足的优越感,是的,这是付出了汗水才得到的成果,比起剑三人人都会的轻功,更显得有价值。
九阴除了自己门派的武功可以学习外,还能学习江湖上其他势力的武功,到后期甚至可以自创武功,这让我想起了当年的网金,那种给力的武侠感终于回来了。在门派战的时候看见人山人海的同门,那是一种说不出的热血,道不尽的激动,而且同屏人数超过百人也不会觉得卡,这在剑三基本是很难做到的。
在战斗方面,实招虚招架招的设定让PK更加具有挑战性,你需要猜测对面的招式,什么时候进攻,什么时候防御都是需要慢慢练习的,不再像剑三那样按着技能的CD按12345就打的死人。
再加上九阴的NPC还有好感系统,更让人觉得这是一个活生生的武侠世界,每个人都有自己的故事,每个人都在扮演江湖中的角色。因此,我对九阴的未来非常有信心,这是个非常棒的游戏。
今年听说九阴要开内测了,我这个剑网三AFK了许久的人终于又有了那么跃跃一试的心情,毕竟九阴这个游戏在五年之前就已经给了我一个不错的印象,只是跳票太多,淡出了我的眼球,后来测试出售激活码也让我有些厌恶。但是现在终于能玩到了,而且今天连开了两组新服,一组是电信二区的龙门石窟,另一组是网通二区的凌霄城,因为我是网通的,所以选择了凌霄城,进入了九阴的世界。
九阴的画面比起剑三丝毫不逊色,创建人物的自由捏脸系统也让我比较满意。进入游戏可选剧本以及名字采用百家姓更令我有种这才是武侠主题的游戏的感觉。
游戏中有门派,但却没有人物等级,有很多有趣的从未见过的生活技能,有着茫茫多的武功和轻功,这样一个陌生而充满着挑战的世界给了我信心。
剑三的轻功一开始就会,姿势和持续时间也是加入门派后才变化的。而九阴的轻功则需要通过奇遇以及任务获得,这对冲着能用轻功打架的我来说有种莫名的诱惑力。当你有这个功夫,别人没有,你在别人面前施展华丽的轻功的时候,心里总会有种满足的优越感,是的,这是付出了汗水才得到的成果,比起剑三人人都会的轻功,更显得有价值。
九阴除了自己门派的武功可以学习外,还能学习江湖上其他势力的武功,到后期甚至可以自创武功,这让我想起了当年的网金,那种给力的武侠感终于回来了。在门派战的时候看见人山人海的同门,那是一种说不出的热血,道不尽的激动,而且同屏人数超过百人也不会觉得卡,这在剑三基本是很难做到的。
在战斗方面,实招虚招架招的设定让PK更加具有挑战性,你需要猜测对面的招式,什么时候进攻,什么时候防御都是需要慢慢练习的,不再像剑三那样按着技能的CD按12345就打的死人。
再加上九阴的NPC还有好感系统,更让人觉得这是一个活生生的武侠世界,每个人都有自己的故事,每个人都在扮演江湖中的角色。因此,我对九阴的未来非常有信心,这是个非常棒的游戏。
再累,也不哭- 初师
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