史上最考验操作的PK!神马高玩都弱爆了!
史上最考验操作的PK!神马高玩都弱爆了!
玩网游,最刺激的莫过于PK,这也是大多数玩家的一致追求,所以对操作要求低的游戏,或者职业极为不平衡的游戏,往往快餐的很。
我从拳皇时期就苦练PK,后来暗黑啊,山口山啊,一个接一个的玩,自认为PK技术算是不错的,毕竟当年玩山口山,我是会里最早掌握风筝玩法的人之一。可自从前阵子玩了下《九阴真经》,我就再也不敢自称高手了,伤不起啊!
《九阴真经》和传统的游戏不同,走的是武侠风格,并且不是那种用个中国武功名字,藏着西方技能玩法的坑爹套路,人家是原汁原味的武功,神马太祖长拳,神马达摩棍法的,八个门派,每个门派三套武功,N多绝学,每一种武功,都由N个招式组成,也就是说,你打架的时候,不再是几个技能轮流放了,而是一套一套的招式来,让我这老鸟都觉得,以前那些经验,除了能提高点反应外,基本没啥用处了。
另外,更给力的是,在这数不清的招式里,还有相生相克的说法,即所有招式可笼统分为虚招、实招和架招,三种循环克制,这就注定了打架的时候,后发制人有时候比先出手更有胜算,当然,前提是眼疾手快,能在最短时间内判断出自己掌握的招式里,那一招能克制敌人。
这么复杂的PK玩法,我是第一次见,也是我见过的最考验操作的游戏了,不知道各位高玩是不是能轻松玩法,期待高手指点啊!
我从拳皇时期就苦练PK,后来暗黑啊,山口山啊,一个接一个的玩,自认为PK技术算是不错的,毕竟当年玩山口山,我是会里最早掌握风筝玩法的人之一。可自从前阵子玩了下《九阴真经》,我就再也不敢自称高手了,伤不起啊!
《九阴真经》和传统的游戏不同,走的是武侠风格,并且不是那种用个中国武功名字,藏着西方技能玩法的坑爹套路,人家是原汁原味的武功,神马太祖长拳,神马达摩棍法的,八个门派,每个门派三套武功,N多绝学,每一种武功,都由N个招式组成,也就是说,你打架的时候,不再是几个技能轮流放了,而是一套一套的招式来,让我这老鸟都觉得,以前那些经验,除了能提高点反应外,基本没啥用处了。
另外,更给力的是,在这数不清的招式里,还有相生相克的说法,即所有招式可笼统分为虚招、实招和架招,三种循环克制,这就注定了打架的时候,后发制人有时候比先出手更有胜算,当然,前提是眼疾手快,能在最短时间内判断出自己掌握的招式里,那一招能克制敌人。
这么复杂的PK玩法,我是第一次见,也是我见过的最考验操作的游戏了,不知道各位高玩是不是能轻松玩法,期待高手指点啊!
发贵航股份- 坛圣
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