用狙的上辈子都是脸先着地的天使啊有木有!!
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用狙的上辈子都是脸先着地的天使啊有木有!!
从COD3到COD6,再到DOD 胜利之日
从CS到CF再到突击风暴,俺最喜欢的就是狙击,最讨厌的就是对面有狙击。
不过玩了这么多狙击,不得不说,真的很有诱惑力。
单机版的狙击,最好的莫过于DOD,最难的也是DOD,其实cod的也不差,因为是单机,所以做的很细致,弹道什么的感觉更真实,你不仅要考虑qiang支的角度和弹道,甚至环境风速,光线什么都要考虑……
玩了一会,我哥都说,他在部队里面打实弹考虑的也就这样了。
当然想玩好qiang,还是推荐单机的,绝对不错的。
网游的和单机的肯定有差距,这个没办法,一场比赛就算5打5,谁家的电脑没不能牛逼到能瞬间计算这么多东西吧。
最早的cs联机,基本上是准星到,人倒,甩qiang神马的不说,人跳在半空开qiang都可以的,不过10多年的游戏,当时已经觉得很惊艳了。
后来玩突击风暴,就觉得很真实了,跳起来你别想打中人,还有就是开镜的速度和切qiang,都蛮好的,AWP和TGR也能适应不同的人,网游里面,能比得上突击风暴的狙击,不多。
额,CF么……放张图,啥也不说。
其他还有CSOL,特种部队之类,感觉上都是基于cs的,就不说了,以上个人想法,求喷。
从CS到CF再到突击风暴,俺最喜欢的就是狙击,最讨厌的就是对面有狙击。
不过玩了这么多狙击,不得不说,真的很有诱惑力。
单机版的狙击,最好的莫过于DOD,最难的也是DOD,其实cod的也不差,因为是单机,所以做的很细致,弹道什么的感觉更真实,你不仅要考虑qiang支的角度和弹道,甚至环境风速,光线什么都要考虑……
玩了一会,我哥都说,他在部队里面打实弹考虑的也就这样了。
当然想玩好qiang,还是推荐单机的,绝对不错的。
网游的和单机的肯定有差距,这个没办法,一场比赛就算5打5,谁家的电脑没不能牛逼到能瞬间计算这么多东西吧。
最早的cs联机,基本上是准星到,人倒,甩qiang神马的不说,人跳在半空开qiang都可以的,不过10多年的游戏,当时已经觉得很惊艳了。
后来玩突击风暴,就觉得很真实了,跳起来你别想打中人,还有就是开镜的速度和切qiang,都蛮好的,AWP和TGR也能适应不同的人,网游里面,能比得上突击风暴的狙击,不多。
额,CF么……放张图,啥也不说。
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发贵航股份- 坛圣
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