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第三代MMOARPG高精度下的画面究竟有多清晰?

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帖子 由 猜心先生 周二 五月 21, 2013 10:35 am

其实我最讨厌故弄玄虚的人啦,你就说吧,我们玩网游的人,哪个是喜欢故作高深的,花一大堆的时间在英文缩写上煞费苦心,还不如简单明了的解释一下怎么回事那。所以说也不需要非要说《光明纪元》是什么第三代MMOARPG游戏,整的大家都不明白了,简单说一下主要的特点不就结了?

第三代MMOARPG高精度下的画面究竟有多清晰? 6658161520130521091515087

话说光明作为虚拟引擎的最新更新,第三代MMOARPG就出现在了网游界。我们发现原来不怎么清晰的网游一下子清晰啦,作战的过程那叫一个高精度。什么作战啊啥的我不懂,我就感觉人物的每一个动作都异常迅速但是我们的大脑又能完全准确的掌握屏幕里的战斗情况。后来我仔细想了一下,这就是高精度作战,人物模型清晰的没有办法再清晰了,看着当然就感觉什么都一目了然啦。我勒,照这个情况看《光明纪元》还真的是逆天,类似一些角色的高清…那个啥…!!!好吧,我猥琐了。

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但是游戏的高精度必然伴随着对电脑的配件的一些要求,所以第三代MMOARPG也带来了电脑配置领域的一些变化,很多专注于网络游戏配置的大神都觉得这个很值得拥有。神马GPU啦神马GeForce显卡了都先后为人所知啦。我感觉想要玩好《光明纪元》应该离不开这两样东西啦。哇呀呀,真是神迹啊,我想想这样的中端配置将带来的完美效果都会有些神经抽搐,这也太爽了吧,作为一个男人,我表示太爽会受不了啊有木有。

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总之绝对有一览无余的可能,这样岂不是红果果的视觉刺激?更别提是美女那温情绻惓的一头长发啦!所有的一切都可以有,让我对《光明纪元》更期待啦。

猜心先生
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