拳拳到肉啊,第三代MMOARPG胆小的人玩不起
拳拳到肉啊,第三代MMOARPG胆小的人玩不起
我发这个帖子的时候,大家应该全部都看见《光明纪元》那个拳拳到肉的战斗视频了吧,我可不是来陈词滥调的发表赞叹的,那种大家都知道的事情没必要再说,我捏,是看出了一些门道,想给大家分享一下第三代MMOARPG《光明纪元》在战斗场景上的强大之处,和大家一起分享滴。
首先,这个战斗和别的游戏的战斗不同,主要是我们觉得《光明纪元》的战斗场景非常漂亮,好像每一个动作也没啥特殊的,也不是单纯的色彩渲染,但是我们就是觉得战斗的场景真心够美。追其原因,我认为吧,这是因为人物不像有些游戏人物那样就是单纯的写实,而是在写实的基础上融入了东方元素,所以作为一个中国玩家,我瞅着特别顺眼。
然后捏,就是传说中几乎逆天级别的无锁定战斗模式啦。最讨厌英雄联盟那种没有速度就算技术再好也跑不开的被动挨打局面啦。谁跟你在那拼血条那,一点技术性没有。但是《光明纪元》可是无锁定战斗啊,看着那段视频里的人物走位没有,绝对的操控党啊,到时候谁的技术高超根本是一目了然的事情。而且战斗中的碰撞啊,一些动作造成的物品飞撞和破裂,简直了,超级强壮的啊。
最后就是融入感啦,这个游戏吧,是第三代虚拟引擎开发滴,我虽然也不知道第三代虚拟引擎什么个结构,但是结果我显然是看到了,一段视频都那么逼真,加入视角之后简直就是真实世界一样的体会感。所以我完全能够理解这个《光明纪元》未来的战斗将会多么的激烈,胆小的人绝对玩不起,真的!
拳拳到肉的战斗光看视频显然是不行啊,必须得亲身实践啊,一则痛快二则练胆嘛。
首先,这个战斗和别的游戏的战斗不同,主要是我们觉得《光明纪元》的战斗场景非常漂亮,好像每一个动作也没啥特殊的,也不是单纯的色彩渲染,但是我们就是觉得战斗的场景真心够美。追其原因,我认为吧,这是因为人物不像有些游戏人物那样就是单纯的写实,而是在写实的基础上融入了东方元素,所以作为一个中国玩家,我瞅着特别顺眼。
然后捏,就是传说中几乎逆天级别的无锁定战斗模式啦。最讨厌英雄联盟那种没有速度就算技术再好也跑不开的被动挨打局面啦。谁跟你在那拼血条那,一点技术性没有。但是《光明纪元》可是无锁定战斗啊,看着那段视频里的人物走位没有,绝对的操控党啊,到时候谁的技术高超根本是一目了然的事情。而且战斗中的碰撞啊,一些动作造成的物品飞撞和破裂,简直了,超级强壮的啊。
最后就是融入感啦,这个游戏吧,是第三代虚拟引擎开发滴,我虽然也不知道第三代虚拟引擎什么个结构,但是结果我显然是看到了,一段视频都那么逼真,加入视角之后简直就是真实世界一样的体会感。所以我完全能够理解这个《光明纪元》未来的战斗将会多么的激烈,胆小的人绝对玩不起,真的!
拳拳到肉的战斗光看视频显然是不行啊,必须得亲身实践啊,一则痛快二则练胆嘛。
发贵航股份- 坛圣
- 帖子数 : 5242
威望 : 0
学分 : 41537
注册日期 : 10-06-23
您在这个论坛的权限:
您不能在这个论坛回复主题