让你们知道啥是先驱!好饭不怕晚!
让你们知道啥是先驱!好饭不怕晚!
中国是一个追求先驱的国度,每个人都说自己是先驱,自己制作的东西是先驱,自己处于的行
业是先驱,拜托~~是不是先驱自己说了能算么?至少得大家公认才行吧。况且,也不是最早出
现就是先驱啊,你得足够完善才行嘛。其实我想说的就是,别随随便便一个韩国游戏,到中国
来说是第三代MMOARPG先驱,这样我们就不同意了!
好,否定了别人之后,说一下我认为的先驱。那就是——当当当,《光明纪元》!别误会哦,
我可不是推手党,在这里我要郑重的声明一下,本人出于爱国情怀和世道公理发表以下言论,
没有任何推荐意味,如有不服,欢迎来辩!!
说《光明纪元》是中国网络第三代MMOARPG先驱并不是占着时间线说话的,因为此前,中国的
确有过《剑灵》《永恒之塔》等同样是第三代MMOARPG的游戏,但是这些游戏都不是中国开发
的,自然不能算作是中国的MMOARPG先驱了。而且这些游戏的框架和基础背景,也和超高人气
同名小说改编的《光明纪元》比不了。
其次呢,我要说,从技术性来看《光明纪元》的是当之无愧的先驱。次世代MMOARPG很多,但
是这么高品质的不多,虚幻引擎开发,同时运用了很多物理学的高端研究成果,这不仅仅是一
款网络游戏,还是物理学领域一些理论的应用。光是这一点,就足矣将游戏概念上升到一个新
的领域。而且四维的感官享受,强大的全息影效,我甚至可以这样说,《光明纪元》以前,没
有《光明纪元》,《光明纪元》以后,也不会再有《光明纪元》了,这,才是先驱!
虽然中国的三代MMOARPG来的晚了点,但是光明纪元作为新纪元,还是足够给力的哦,好饭真
的不怕晚!!
业是先驱,拜托~~是不是先驱自己说了能算么?至少得大家公认才行吧。况且,也不是最早出
现就是先驱啊,你得足够完善才行嘛。其实我想说的就是,别随随便便一个韩国游戏,到中国
来说是第三代MMOARPG先驱,这样我们就不同意了!
好,否定了别人之后,说一下我认为的先驱。那就是——当当当,《光明纪元》!别误会哦,
我可不是推手党,在这里我要郑重的声明一下,本人出于爱国情怀和世道公理发表以下言论,
没有任何推荐意味,如有不服,欢迎来辩!!
说《光明纪元》是中国网络第三代MMOARPG先驱并不是占着时间线说话的,因为此前,中国的
确有过《剑灵》《永恒之塔》等同样是第三代MMOARPG的游戏,但是这些游戏都不是中国开发
的,自然不能算作是中国的MMOARPG先驱了。而且这些游戏的框架和基础背景,也和超高人气
同名小说改编的《光明纪元》比不了。
其次呢,我要说,从技术性来看《光明纪元》的是当之无愧的先驱。次世代MMOARPG很多,但
是这么高品质的不多,虚幻引擎开发,同时运用了很多物理学的高端研究成果,这不仅仅是一
款网络游戏,还是物理学领域一些理论的应用。光是这一点,就足矣将游戏概念上升到一个新
的领域。而且四维的感官享受,强大的全息影效,我甚至可以这样说,《光明纪元》以前,没
有《光明纪元》,《光明纪元》以后,也不会再有《光明纪元》了,这,才是先驱!
虽然中国的三代MMOARPG来的晚了点,但是光明纪元作为新纪元,还是足够给力的哦,好饭真
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